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童年(nián)经(jīng)典H5游戏分享

H5案例 2023年03月02日

好玩、有趣是(shì)H5游戏营销的一大特色,也是吸(xī)引用户参与活动的重要因素,因此商(shāng)家会(huì)从各(gè)个角度去挖掘不同游戏玩(wán)法,从而满足自家目(mù)标用户的喜好。如今(jīn),80后、90后成为了(le)市场上的(de)消费(fèi)主力,商家(jiā)也通过H5的形式重现了80、90年的经典游戏,以(yǐ)童(tóng)年情怀来吸引(yǐn)用户(hù)参(cān)与活动。下(xià)面,B体育和蓝橙互动就给大家(jiā)分享一些由经典H5游戏案(àn)例,看看有没(méi)有属于你的童年经典。

 

游(yóu)戏一:贪吃蛇

 

贪吃蛇最早是由(yóu)Gremlin平(píng)台推出的一(yī)款(kuǎn)经典街(jiē)机游戏,玩家使用方(fāng)向键操控一条长(zhǎng)长的(de)蛇不断吞下(xià)豆子,同时蛇(shé)身随着(zhe)吞下的(de)豆子不断变长,游(yóu)戏过程中蛇不能停止(zhǐ)和后(hòu)退,当蛇头撞到蛇(shé)身(shēn)或障壁时游戏结束(shù)。贪吃蛇有(yǒu)PC、手机等平台版(bǎn)本,其中诺基亚手机中的《贪(tān)食蛇3D》更是成为了一代(dài)人(rén)的童年经典。

 

饮料品(pǐn)牌(pái)养乐多(duō)就曾把这个儿(ér)时的回(huí)忆结合到H5游戏营销中,略有不同的是将贪(tān)吃蛇的形象(xiàng)换成了贪吃龙,契合营销需求。H5游戏(xì)规则与原版游戏一样,用户点击方(fāng)向(xiàng)盘控(kòng)制贪吃龙移动(dòng)的方向(xiàng),吃到(dào)元宝(bǎo)、包、福袋等道具添(tiān)加(jiā)福气值(zhí)+1,喝到养(yǎng)乐(lè)多福气(qì)值+3,福气值(zhí)增(zēng)加的同时也会增长龙身,喝到闪(shǎn)着金光(guāng)的养乐多(duō)能消除一半(bàn)的龙身(shēn)。龙头撞击(jī)墙壁(bì)或龙(lóng)身(shēn)后(hòu)游戏结(jié)束,游戏中(zhōng)设有排行榜,按用户(hù)的分数进行排名。

 

贪吃蛇H5


游戏二(èr):打砖块

 

打砖块是一款来自FC平台的休闲(xián)闯(chuǎng)关类游戏,玩家通(tōng)过按住并滑动挡(dǎng)板下的圆点控制挡板左右移动(dòng),接住击打砖块而改变飞行轨(guǐ)迹掉落(luò)下来的小球,通过小球(qiú)击(jī)打砖块来实现(xiàn)消除,消(xiāo)除所有砖块即为通关(guān)。

 

H5游戏版的打砖(zhuān)块(kuài)保(bǎo)留了(le)原版(bǎn)游戏(xì)的(de)玩法,并对游戏画面进行了升级。例如(rú)品(pǐn)牌MSI推出的这个(gè)打砖(zhuān)块H5游戏,游戏形(xíng)式(shì)和(hé)原版一样,游戏开始时点击进(jìn)行发球,然(rán)后滑动屏幕控制挡板左右移动,并接住掉落下来(lái)的小球,通过(guò)不(bú)同的接球(qiú)姿势来调整小球(qiú)飞行的角度,从而击打消除屏幕(mù)上(shàng)方的砖块。H5游戏画(huà)面中的(de)多色立体带爆炸效(xiào)果的背景(jǐng)和多彩弹珠,在游戏过程中能够(gòu)不断(duàn)带来意外(wài)之喜。

 

打(dǎ)砖块H5


游戏(xì)三:华(huá)容道

 

华容道(dào)是(shì)古(gǔ)老的(de)中(zhōng)国民间益智(zhì)游戏,以其变化(huà)多端、百玩不厌的特点与魔方、独立(lì)钻(zuàn)石一起被国外智力专家(jiā)并称(chēng)为“智力游戏界的三个不可思议”。游戏依照(zhào)“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢(féng)。只为当初(chū)恩义(yì)重,放开(kāi)金(jīn)锁走蛟(jiāo)龙”这一故事情节,将曹(cáo)操从华容道(dào)中放出是游(yóu)戏唯一(yī)的目标。

 

相比(bǐ)原版游戏来说,华(huá)容(róng)道H5游戏(xì)的难度要低很多,游戏中的方格可移(yí)动性更大,绝大多数用户能解开谜题(tí)。这是(shì)由默克(kè)为会议直播宣传推出的(de)华容道H5小游戏,用户(hù)在游戏中移动积木块(kuài)让带着蝴蝶的那块来(lái)到(dào)出(chū)口即(jí)为成功,两关通过后,积木块上的蝴蝶飞走,飞到下一页面的信封上变成“open”字样,点(diǎn)击(jī)打开(kāi),来到(dào)宣传页(yè),查看会议流程,会议地(dì)点,时间等相(xiàng)关信息。

 

华容道H5


游戏四:超级马里奥

 

马里奥是任天堂游戏(xì)中的知名角色,在近百款(kuǎn)游(yóu)戏中都有(yǒu)其身影,但最为大家(jiā)熟悉的(de)还是最早在红白(bái)机上推出《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》,几乎(hū)每一个接触红白机游戏的人都体验过这款游(yóu)戏。

 

由于各方(fāng)面的因素,马里奥H5游戏更多是借助它的(de)游戏玩法,例如(rú)雀(què)巢推出的这个马里奥H5游戏,同(tóng)样是(shì)由玩家(jiā)通过(guò)方向(xiàng)键(jiàn)和跳跃键来(lái)控制(zhì)游戏人物移动,可(kě)以通过踩踏的方式来消灭关卡中的(de)怪物,但(dàn)游戏关卡(kǎ)的设计(jì)和人(rén)物(wù)形象与原(yuán)游戏(xì)有着较大差异。不过(guò)这也便于商家将(jiāng)需要宣传的品牌信息融(róng)入到(dào)游戏(xì)中(zhōng),让(ràng)用户能(néng)通过游戏了(le)解(jiě)更多(duō)品牌(pái)信(xìn)息。


马里(lǐ)奥H5游戏(xì)


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