实战案(àn)例告诉你H5玩法有哪(nǎ)些?
使用H5开展营(yíng)销活(huó)动对于各大品牌来说,已经成(chéng)为一件习以为常(cháng)的(de)事情,不管是在线(xiàn)上还是线下,都会优先考虑用H5与用(yòng)户互动。不过H5的形式五花八(bā)门(mén),又没有一个固定的分(fèn)类方式,构思H5游戏玩法就(jiù)成(chéng)为了令活动策划们最(zuì)头疼(téng)事情。下面,B体育和蓝橙互动就以H5的能力入手,用实战(zhàn)案例为大家分(fèn)享一下H5都有哪些玩法。
基于(yú)传感(gǎn)器(qì)
这类玩法是依靠手机上的(de)传感器实现,主要包括陀螺(luó)仪(yí)、gps、摄像头、麦克(kè)风、震动传感器(qì)、光线传感器、距离(lí)传感器(qì)等。在设计(jì)玩法时(shí),需要(yào)结合活动(dòng)本身的需求来选(xuǎn)用相(xiàng)关的合适(shì)的传感器,能(néng)够提升用户体验(yàn)同时(shí)实现品牌(pái)宣(xuān)传需求,不能随意搭配或随意叠加多个传感器(qì),避(bì)免画蛇(shé)添足(zú)。
陀(tuó)螺仪
这些传感器中被(bèi)H5应用最多的应属陀螺(luó)仪,让用户(hù)通(tōng)过摇一摇(yáo)、重力感应等方式来(lái)实现(xiàn)游戏操作控制、检查(chá)手机是否平躺/竖直、VR全景(jǐng)图(tú)转换(huàn)角度等。
案例参考(kǎo):这是由山东卫视为2023春节联欢晚会节目单宣传推出的创意H5游戏(xì)。游戏中的小兔子会自动向上跳跃(yuè),需要(yào)用户翻转手机来控制(zhì)跳跃(yuè)的(de)方向,让小兔子能不断线上攀爬。
GPS
借助GPS,可以让H5定位用户所处的(de)位置(zhì),为用户提供比较方(fāng)便的周边生活服务,例如附(fù)近餐饮信息(xī),具有优惠(huì)活动的门店,在指定位置(zhì)进行打卡等。
案例(lì)参(cān)考:这是由雪(xuě)花啤(pí)酒推出的“雪花马尔(ěr)斯绿啤(pí)酒·潮食派(pài)”商家评(píng)选活动,由用户为喜爱的商家打榜助力,评选出人气商家。用户在投(tóu)票时可(kě)查看商家门店与自己的位置和距离,引导用户去(qù)线下消费。
摄(shè)像(xiàng)头
摄像头也(yě)是一个应用较多的传感(gǎn)器,主要是(shì)为用户上传图片提供一种便捷方式,例如(rú)人脸融合H5,用户可直接拍照上(shàng)传进行融(róng)合(hé)。
案例(lì)参考:这是(shì)为深圳世界文明浮雕墙宣传推出的(de)人脸融合H5,用户可(kě)拍摄一张清晰正面照,再选择一个脸部浮雕样式劲融合(hé),得到专属的浮雕照片。
基于触摸屏操作
基于触摸屏操(cāo)作有(yǒu)两种形式(shì),一是(shì)手(shǒu)势(shì)操作,这个不必多(duō)说,这是每个H5都会用到的功能,用户可通过点击、滑(huá)动、双指放大(dà)等等手势操作中的一种或多(duō)种(zhǒng)形式,实(shí)现H5的(de)翻页、场景移动,页(yè)面放(fàng)大、按钮触发等交互。第二种则是电子(zǐ)印章,是一种独立(lì)的H5玩(wán)法,交(jiāo)互流程与(yǔ)盖(gài)章一样,只不过这是(shì)在(zài)H5的相应页面进行盖章。
案例参考:这是(shì)由福特汽(qì)车为探索之旅线下车展推(tuī)出的活动指引H5,用户跟随指引前往制定区域,完成相关项目(mù)挑(tiāo)战,即可让工作人员用电子印章盖章,收集(jí)点亮(liàng)一定数量的(de)电子章,即可参与在线抽奖。
基(jī)于画(huà)面(miàn)呈现
这(zhè)类玩(wán)法一(yī)般就是展现一段比较酷(kù)炫有趣的(de)画面内容,如(rú)视频、动画、特效,给用户(hù)带(dài)来视觉上的感官享受(shòu),用户也可以通过与画面内容互动(dòng),看自己想看的内容(róng)。
动画视频
这类(lèi)H5会播放(fàng)一段时间较(jiào)长但有趣生动(dòng)的视(shì)频(pín)或动画来吸引(yǐn)用户关注其宣传内容。由于视频(pín)内容比较生(shēng)动酷炫有趣味,以及常常有明星(xīng)参(cān)与(yǔ)演出(chū),用户一般不会太抗(kàng)拒这样的广告,反(fǎn)而(ér)会喜欢点赞,甚(shèn)至主动向(xiàng)朋(péng)友分享(xiǎng)。
案例参考:这是由(yóu)中(zhōng)共(gòng)河(hé)南省委(wěi)宣传部以“决胜全面小康、决(jué)战脱贫攻(gōng)坚”为主题推出的H5微视频,H5主要包含(hán)四个板块:第一书记谈、乡村青(qīng)年说、脱贫群众讲、理论达人话。每个板块分别围绕3个人物而展开,用户可(kě)依次浏览(lǎn)各个人物的(de)信息(xī)介绍以及(jí)视(shì)频解说。
全景交互
全景交互指(zhǐ)将用户置(zhì)于一个360度环绕(rào)的图片(piàn)/视频(pín)环境下进行沉浸(jìn)式的体(tǐ)验,用(yòng)户可以通过转动手机(jī)或滑动屏幕来看(kàn)这(zhè)个(gè)环境里不同角(jiǎo)度的内容并进行交互。
案例参考(kǎo):这是由沈阳故宫博物馆推出的VR全景H5,用(yòng)户可直接在(zài)H5沉浸式浏览(lǎn)博物馆,切换各区域(yù)欣赏其中(zhōng)的藏品,详细领略瓷器(qì)的魅力,感受中国传统制造业的蓬勃(bó)发展。
多屏互动
多屏互动是指(zhǐ)多人共同参与的活动,各自(zì)的操(cāo)作会同时反应到其(qí)他屏幕上,一(yī)般由于线下的现(xiàn)场互动活动中,用户将自己的手机当成控制器(qì),用(yòng)大屏幕来显示(shì)游戏互动画面。
案(àn)例参考:这(zhè)是(shì)为党建知识(shí)科普而(ér)推出的大屏互(hù)动H5游戏(xì),用户(hù)扫描即可参(cān)与(yǔ)游戏,进行多人答题(tí)活动,借此实(shí)现党建知识(shí)科普。H5分为双端,用户端将显示每一轮的题目及对错选项,用(yòng)户点击进行答题(tí)。搭(dā)配端(duān)则(zé)会实(shí)时展示(shì)所有(yǒu)用户的(de)作答情况,选(xuǎn)择同一个选项的在同(tóng)一(yī)个(gè)方队,每轮倒计时结(jié)束时淘(táo)汰答(dá)错的用户,直到最后一人获胜。
结语
随着H5开发(fā)技(jì)术的不断(duàn)发(fā)展,H5的玩法也(yě)会越来越丰富(fù),特(tè)别是在基于触摸屏操作的分类中,还包含着(zhe)有许多常规的类型,这里(lǐ)就不一一介绍了。虽(suī)然这里按H5中的功能(néng)需(xū)求划分了三个种(zhǒng)类,但(dàn)每个种类间或(huò)多(duō)或少都(dōu)有联系,只是(shì)侧重不同,所适用的活动场景(jǐng)有所不同,在构思(sī)H5玩法时,根据活动需(xū)求(qiú)选择一个(gè)核心形式进行展开(kāi)即(jí)可,只要不影响品牌宣传与用户(hù)体验就(jiù)行。
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