大富翁H5游戏使用场(chǎng)景
大富翁H5游戏是(shì)模(mó)拟桌游大富翁的一种(zhǒng)游(yóu)戏玩法,让用户通过摇骰(tóu)子(zǐ)来控(kòng)制游戏角色的前进,游戏角色到达不同(tóng)的格子上会触发(fā)相应的事件获取游戏道具,最终用户可靠收集的游(yóu)戏道具进(jìn)行兑换或抽奖,并借由游戏任务来进行营销(xiāo)宣传。下面,B体育和蓝橙互动就给大家讲讲大富翁(wēng)H5游戏的使(shǐ)用场景。
1、品牌宣传
将品牌(pái)信息以互动问答或图(tú)文简介的形式植入游(yóu)戏(xì)地图中,用(yòng)户控制的游戏角色来到这些格子上(shàng)时则弹出对应信息,进(jìn)行(háng)品(pǐn)牌宣传(chuán)介绍。此类活动(dòng)适用(yòng)的范围较(jiào)高,各类行(háng)业的商家可以采用(yòng)这种形(xíng)式。
例如上海(hǎi)移动出(chū)品的H5案例《冲鸭!数字化!》,地图中共设有三类格子,分别是(shì)“知(zhī)识题”、“问答题”和“奖励格”。用户通(tōng)过投掷页面下方的(de)骰子来控制(zhì)角色在地图(tú)上行(háng)走,踩(cǎi)到“知(zhī)识题(tí)”会弹出品牌知(zhī)识(shí)介(jiè)绍踩到(dào)“问答题”需要(yào)回答品牌相关信(xìn)息问答获取积分;踩(cǎi)到(dào)“奖励格”可获得积分(fèn)并额外活动一(yī)次(cì)投掷(zhì)机会。用户使用消耗(hào)积分即可抽一次奖(jiǎng),分享活(huó)动给好(hǎo)友还能活动额(é)外投掷子的(de)机会,促进品牌传播(bō)。
2、微信吸粉
通过活动(dòng)任务来增加用户投射子的次(cì)数,即(jí)可通过(guò)活动任务来促进用户进一步了解产品信息、公众号吸粉等活动。此类场景适合需要长期经营公众账(zhàng)号(hào)的商家,提升公众账号粉丝数量。
例如某(mǒu)基金出(chū)品的大(dà)富(fù)翁H5游戏,采用单圈制,用(yòng)户抵达终点(diǎn)即可(kě)进行抽奖(jiǎng),但初试前进(jìn)步数肯(kěn)定不够,必须完成活动任务,如关注招(zhāo)财号以及浏(liú)览产品介绍图文、视频(pín)等,才能抵达终点(diǎn),为招(zhāo)财号吸(xī)引大量新粉丝。
3、会员(yuán)活动
如(rú)今许多商家(jiā)都采(cǎi)取了会员制度,需要给(gěi)会(huì)员用户增添一些权益(yì),因此需要准备长(zhǎng)期性(xìng)的营销活动。大富翁H5游(yóu)戏的游戏(xì)进度不会重(chóng)置,添加(jiā)每日任(rèn)务(wù)后就是不错的长期性(xìng)活动。
例如江南布衣出品的会员日活动,通过大(dà)富翁的游戏玩法,让用户每日进行游戏(xì)来收集金(jīn)币,消耗一定数量的金币即(jí)可参(cān)与抽(chōu)奖活动,培养用户(hù)的品牌信任(rèn)度。
商家可以(yǐ)根据不同的活动需求在大(dà)富翁(wēng)H5游(yóu)戏中植入(rù)相应的营(yíng)销信息,已达成不(bú)同(tóng)的营销效果。除了上(shàng)述应用场景外,大富翁(wēng)H5游戏也能(néng)满足节(jiē)日(rì)营销(xiāo)、产品宣传等其他多(duō)种营(yíng)销活动活动需求(qiú),应用场景十分广泛(fàn)。
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